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Hsteam由原公链团队开发者,疫情期间于UAE-哈伊马角开发完成,将在1年内打造极致的用户体验
满足用户体验游戏等一系列基础需求,满足用户能获取和体验资源
完成系统端深度优化,深入整合C#与WIN对接,达到Steam的性能与资源管理标准
植入陪玩平台,让娱乐体验更加立体,一键匹配陪玩对象,释放单击游戏时的社交空间
给予独立游戏创作者提供作品展示空间,促进单机小游戏良性发展
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